21:54

Cuestionario sobre imaxe dixital


0:37

Cuestionario sobre redes sociais

Responde o seguinte cuestionario sobre as redes sociais. É anónimo, así que podes respostar o máis sinceiramente posible.

11:41

NING, crea a túa propia rede social

Un dos exemplos máis claros da web 2.0 e con máis éxito son as redes sociais. Facebook conta cuns 400 millóns de usuarios en todo o mundo e Tuenti con máis de 8 millóns só en España.
Ning permítenos crear a nosa propia rede social, e permítenos configurala como pública ou privada, á que só se accede mediante invitación.
Para creala só temos que teclear www.ning.com:



A través da configuración pediranos se queremos que a rede sexa pública ou privada, as aplicacións que queremos engadir (blog, etc) entre outras cousas.
O seguinte paso unha vez creada é Invitar a miembros, xa que non ten moito sentido crear unha rede social só para unha persoa.
Dentro da páxina principal temos moitas opcións:


Onde a máis importante é a de Administrar. Aquí podemos, entre outras cousas, configurar a privacidade, engadir novas aplicacións, etc.
É útil se queremos unha única rede para os nosos amigos, o noso equipo de baloncesto, a asociación de veciños da parroquia, etc, pero ó igual ca un blog, unha rede social será útil cando os seus membros fagan aportacións e a empreguen con máis ou menos frecuencia.

16:16

Como facer que unha imaxe se mostre na entrada tal e como a subimos

Cando subimos unha imaxe a unha entrada, Blogger engade un código HTML. Este código HTML podemos velo cando estamos creando a entrada, na pestana Edición de HTML.
O código correspondente á imaxe vai entre os símbolos < > e empeza normalmente por a onblur ... e remata por /a.
Un exemplo de código que corresponde a unha imaxe subida a Blogger:



Realmente o que fai Blogger cando subimos unha imaxe é insertar dúas imaxes:

- A imaxe que aparece na entrada, que normalmente é máis pequena e/ou con menos resolución que a que nos subimos.

- A imaxe que aparece cando facemos clic sobre a imaxe anterior, que si é realmente a que nós subimos.

Iso é o que mostra o código HTML anterior. Hai dúas direccións de dúas imaxes, ambas comezan por http e rematan por .jpg. A dirección que vai detrás de href (en verde) é a da imaxe que nós subimos, e a que aparece detrás de src (en laranxa) é a da imaxe que mostra na entrada.
Polo tanto, o que temos que facer é copiar a dirección da nosa imaxe (a que aparece en verde, dende http ata .jpg) e escribir diante da dirección o código img src= (cos símbolos <> ó principio e ó final):



O que indica este código é que mostre únicamente a imaxe que se atopa nesa dirección. Este código sustitúe a todo o código anterior. De volta á pestana de Redactar, podemos facer a imaxe máis grande se queremos (o Mozilla Firefox indicaranos o tamaño da imaxe mentres lle cambiamos o tamaño), pero xa non se verá con menor resolución.
12:14

Gimp - Edición de fotografía (I)

O programa máis coñecido de retoque fotográfico é o Adobe Photoshop, coñecido por todo o mundo. Existen, sen embargo, aplicacións gratuitas de edición de fotografía que non lle teñen moito que envexar, unha delas é The Gimp.

Podémolo descargar gratuitamente dende aquí.
Ademáis podemos descargar unha versión portable, dende a páxina de SourceForge, para poder levalo nunha memoria USB e executalo dende alí en calquera equipo, sen necesidade de instalación.
Ó executar Gimp, o máis destacado é que nos aparecen tres ventás distintas no escritorio, no centro aparécenos a Ventá principal:


E á esquerda e dereita da principal aparécenos a Caixa de ferramentas e a ventá de Capas, Canles, Camiños, Desfacer.
Existe unha comunidade de hispanofalantes adicada únicamente a este programa de edición de fotografía, podes profundizar moito máis sobre The Gimp en www.gimp.org.es.